Pinmov

三上 渉吾

mikami shogo

⚫︎なぜ動画を作ったのに応募が来ないのか
理由はほぼ一つです。最初の3秒で「これは自分に関係がある」と思わせられていない。条件がどれだけ良くても、そこに辿り着く前に指が動きます。

⚫︎私がやってきたこと
最初のキャリアは、ユニバーサルエンターテインメントでのゲームプランナーでした。企画で問われるのは面白さではなく、プレイヤーがどこで飽きて、どこで次を触りたくなるかです。それを秒単位で設計します。

その後、地上波の通販番組の制作に6年間関わりました。100本以上の現場で繰り返し問われたのは、同じことでした。なぜこの順番なのか。なぜこのカットが3秒なのか。説明できない構成は、必ず結果に出ます。

⚫︎綺麗な動画は作りません
私が納品する台本には、全カットに「なぜこの画なのか」を書いています。配信して効かなかったとき、どこを直せばいいかが分かる状態で渡すためです。

作って終わりの動画には興味がありません。

HISTORY

経歴

  • 経歴

    ・ユニバーサルエンターテインメント/ゲームプランナー
    ・地上波通販番組の制作に6年従事(AD・ディレクター)
    ・携わった番組は100本以上(BtoC商材、美容、医療クリニック、タレント、BtoB)
    ・現在:Pinmovにて採用動画・SNS縦型動画の構成設計を担当

  • メールアドレス

    info・pinmov.jp(中黒を@に)

  • 公式ウェブサイト

    http://pinmov.jp

このサイトについて

実際に使える採用動画の台本を、秒数ごとに全文公開しています。真似して自社で作っていただいて構いません。